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围棋断点文案句子

1、棋盘的口诀横排十九竖十九,相交三百六十一;四角四边一中腹,星星天元别忘记。

2、打吃长气口诀只剩一气叫打吃,你不逃跑我就提;如果打吃要提子,快快逃跑长出气。

3、切断连接口诀棋有断点要注意,连接起来可长气;连接子多气又长,自己被断会撞墙。

4、双吃口诀双打吃,真奇妙;总有一处跑不掉。

5、征子口诀征子又叫“扭羊头”,逼着对方上下楼;顶头叫吃走斜线,一步一打追到头。

6、枷吃口诀枷吃方法最奇妙,离开敌子做个罩;数气要比对方长,一但枷住跑不掉。

7、真眼假眼口诀真眼假眼不一样,数数它有几个角;中间真眼有三角,边上真眼有两角,角上真眼有一角,分为两块是假眼。

8、死棋活棋口诀别看它有两只眼,真眼假眼细分辨;一只真眼是死棋,两只真眼才算活。

9、棋盘方位口诀星位上面是高目,小目放到星下去;小目外面是目外,5五3三分高低。

10、杀气口诀形成对杀最惊险,谁和谁杀是关键;气长能够杀气短,气数相同看谁先。

11、断点:在对手防守不严的位置进行切断,让对手失去联系,使其棋子变得孤立无援。

12、长连:在对手形成长连时,利用对手的空隙进行切断,阻止对手形成完整的形势。

13、连五:当对手形成连续的五个棋子时,利用对手的空隙进行切断,阻止对手形成活五。

14、连通:在对手的棋子形成两个或多个连通的形势时,利用对手的空隙进行切断,阻止对手形成连通的形势。

15、不能用征可半枷200、送佛归殿送到底

16、抱吃:将子围住抱死,然后吃掉。

17、征子:俗称“扭头羊”。斜线折回攻击,即使对方逃走,也只有两口气,一直追到边,直至提掉。追方称为“征”,被追方称为“被征”。

18、接不归:就是吃对方的子时,让对方连接不起来。

19、挖吃:在对方断点位置放子,相当于挖断对方连子,而成吃。

20、门吃:找到对方的断点,像门一样把对方的棋关在里面,叫做门吃。

21、双吃:如果征子失败,征子的一方就会出现很多断点。当一个子落在棋盘上,使对方的两个子或两部分子同时都被打吃,就叫做双吃。

22、跳跃法:通过灵活运用棋子,使自己的棋子跳过对手的棋子,从而达到分割对手棋子的目的。

23、抱吃:将子围住抱死,而后吃掉。

24、征子:俗称“扭头羊”。斜线折回攻打,即便对方逃脱,也惟有两口吻,不断追到边,直至提掉。追方称为“征”,被追方称为“被征”。

25、接不归:就是吃对方的子时,让对方衔接不起来。

26、挖吃:在对方断点地位放子,相称于挖断对方连子,而成吃。

27、尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。

28、立:“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。

29、并:“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。

30、爬:“爬”是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位,也就是一线或二线的位置上长。爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。

31、冲:“冲”是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。“冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。

32、飞:“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋。“大飞”。它是指在原有棋子的呈“目”字形的对角交叉点处行棋。“象步飞”是在原有棋子的呈“田”字形状的对角空交叉点处行棋。“超大飞“是指比”大飞“更向前一格的位置行棋。

33、挂:“挂”也称挂角,是布局常用的行棋方法。挂就是在布局时,一方已有一子占角的情况下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,挂是为破坏对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法。在三线上行棋的挂,叫“低挂”,在四线上行棋的挂,一般叫“高挂”。

34、断:“断”是直接切开对方棋与棋之间的连络,使对方的棋分散开的行棋方法。

35、虎:指的是在原来棋盘上呈尖形二子基础上,再下一着,使之构成“品”字形状。虎,还包含有虎口;双虎等术语。虎是用来使棋盘上己方的棋子连络,也是为了防止对方的棋子切断己方连络的手段,有时也作用在活棋中,由于虎状的棋子弹性丰富,适用于作眼,所以在活棋中经常被采用。

36、拆:“拆”就是以棋盘原有的己方棋子为参照在三线或四线上向左或向右间隔若干路开拆一着。拆子的距离间隔一路为拆一,间隔二路为拆二,间隔三路为拆三。拆常常用于扩张地域或谋得己方根据地,也有时用在扩大地域、求己方根据地和搜取对方根据时同用。

37、封:“封”是指封锁敌方棋子向外部发展的着法。它的功能是防止对方棋子向中央发展。“封”还可以说是封锁住对方棋子的出路。在攻击中常用。

38、压:在己方有子力配合的情况下,将棋下在对方棋子的上面,主要作用是压制对方,扩张自己的外势。

39、托:指在边角地带,紧挨着对方棋子的下边落子。具有占地、连络、攻击、腾挪、试应手等多种意义。

40、刺:在对方的断点、虎口附近或相当薄弱之处下一子,下一步能立即获得利益或分断对方。

41、靠:在有己方棋子作策应的情况下,紧贴对方棋子旁边下一子。

42、接:将可能被对方分断的棋子连接成一体的着法。

43、挖:在对方相隔一路的棋子中间下一子的着法。通常用在能够分断对方棋子的场合下。

44、双打:下一子同时打吃对方两边的棋子,形成两者必得其一的着法。

45、征:也称作“征子”,是围棋中吃棋子的一种方法,俗称“拐羊头”。被“征吃”一方的棋子因只有一口气,若没有己方棋子接应,即使逃出,对方可按预定的行棋次序继续紧气追杀,最终会将其全部吃掉。

46、挺:也称挺头。防止己方的棋被对方扳住头而向前挺出的着法。

47、枷:将对方的棋子虚罩在己方的势力范围之内,使其无法继续长气和逃出的着法。

48、拐:双方棋子相互接触时,改变行棋方向,并挡住对方前进方向的走法。

49、罩:在距对方孤棋外部较远处下子,将对方的棋子远远地笼罩起来,以威胁其安全的着法。

50、肩冲:在对方棋子的斜上方成“尖”形的位置上下一子。除用于削减对方的势力外,还可以用于扩展己方的势力。

51、双飞燕:布局中常用的着法之一。当一方先占星位后,另一方分别在两边小飞挂,对其进行夹击。因棋形如同飞燕展翅,故而得名。

52、打入:直接深入对方控制的势力范围,以达到破空或攻击对方目的的着法。

53、打劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。

54、定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式,最终形成双方大体安定、利益均等的棋形,即通常所说的“起手式”。

55、中盘:也称为中局,指双方在布局之后,从短兵相接开始,进行全局性地域争夺的作战阶段。

56、目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。

57、后手:在对方下子后,不得不应一着棋进行防御,以致被对方获得它投的权利,称为后手。己方下子后,如果对方不应也可称此着为后手。

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